Новости

Инфо

Вы не авторизованы, поэтому не сможете предлагать материалы и голосовать.

Правки, мнения, новички!
07-07-2023 - Kain [12]

В официальном ТГ проекта  выложили большой список обновлений. Почти о всех мы вам сообщали уже. Однако пройдемся и освежим. 

Глобальное изменение системы Ристалища Героев.

Переработка арт. магических комплектов, усилений, свитков.

Срез ачивок дающих HP

КД тактик как для мага, так и для война.

Конкурс хаотов стал автоматический. За 150 победных хаотов без ботов вы получаете сундук с жетонами, за которые в бывшем казанчействе можно будет купить награды. (в работе)

Чего мы не знали, дак это изменения в квестве новичка.

Добавлен новый этап - взять 11 уровень. Награда: чек на 100 екр и 100 Гербов победителя ристалища. Жирно! 

Так же, все чеки, которые давали екр, теперь дают х2. Следовательно, за квест новичка персонаж получает порядка 1100-1200 екр. Что не может не радовать. 

Все что сказано далее, является мнением автора, может/отличается от мнения администрации и игроков. Новостная лента является игровой, и принадлежит игрокам и их мнению. Если вы хотите добавить что-то к моим словам или высказать свои - пишите в комменты, я опубликую. 

Жми читать далее. Внимание, много букв.

За прошедший мой игровой год в прайме произошло просто множество обновлений и изменений. Что-то игроки встречали положительно, что-то отрицательно. Всё что делала администрация, все предложения игроков, что были реализованы, велись к упрощению и более быстрому развитию игры. 

Мы все с вами игроки, и для большинства, прайм  не первый и не единственный проект, но давайте откровенно, какой-либо проект может сравниться с уникальными фичами прайма? Нет. Все что делается в альтах - рисовка персонажей, артов, именных вещей. Я влил в игру не мало средств, тому подтверждением золотая випка. И вы даже не представляете, какие именные вещи мне обещали, если я туда уйду.  И это натолкнуло на мысль - прайм, в первую очередь, уникален тем, что никому, ничего, не рисуют. Все боевое преимущество, какое можно иметь в игре, получить может абсолютно каждый игрок. Разница между Кортесом, кой топ 1 донат проекта,  и рядовым игроком лишь в том, что первый имеет немного понижения по себе урона, и урон от випки, который имеют все випы.  На этом всё, на фоне того, какие вещи предлагают за гораздо меньшие деньги в других клонах, это просто ничто. Когда я пришел в проект, меня пустили в ристу будучи 11 уровнем с 55 лямами, и с 10 пещерными статами. Ни випок, ничего не было. И я спокойно играл против Скела, Касания и прочих голдов. И мне ни чуть не мешала эта разница, а уж после того, как я апнул на 11 уровень вещи и взял 100 лямов, и говорить не стоит.И да, тогда не было такого жесткого усиления от алтаря для 11 уровня. Тогда и 12-ых не было, но разница в статах играла огромную роль и вот там, золотая випка была ультразаметна по урону. Сегодня же, 11-ый под бафом алтаря вполне себе спокойно стоит против 12-го. Разница в статах заметна, но так или иначе, все 12-ые упрутся в потолок, и их спокойно можно догонять. 13-го уровня в игре не будет (с)Админ. И все игроки, что по сей день играют, прекрасно это помнят. Потому, я хочу еще раз подчеркнуть, что сколько бы ты не влил в прайм, ты все равно убиваем, ты все равно обычный статический игрок, который просто наносит чуть более урона в бою, но благодаря этим людям, проект может обслуживаться, улучшаться и работать. А самое главное, что игра предоставляет возможность получить всё, что покупает за донат, за обычные игровые ресурсы. Однако в альтах, я вижу другое. И это, выделяет прайм в первую очередь перед другими. А уж о боевке, которую вот уже 4,5 года админ "пилит", я вообще молчу. Сходите, съешьте на тощах "другое" и вы поймете, насколько "жигулевское" приятней (с) Разница будет колоссальна. 

Вернемся к нашим баранам. На моём старте, все что у меня было в инвентаре, это чек на 70 екр и пара тысяч кредитов. Достать руны зоу, а уж тем более урона, было что-то невероятное, олды помнят. Да и дорогое. Свою бронзовую випку я купил просто закупая екры у алхима, что бы купить себе низинный шмот, немного рун, чарок. И то, половину рун брал у алхимика. И я не видел от вновь пришедших какого-то нытья, я видел, как люди качаются и развиваются вообще без единого екра доната. А что сейчас? Тебя засыпают екрами, тебе дают вещи, чарки, руны. Ты весь упакован. А в сегодняшнем дне, ты еще и гербы на ап вещей имеешь. Это ли не чудо ? Но нет, люди приходя в проект просят им перерисовать с альтов персонажей, которые!!!внимание!!! имеют по 20 000 екр и прочей лабуды. Вы серьезно? В чем интерес игры для вас? Ладно бы там была боевка "аля-прайм", но нет, поставь дикую удачу и сокрушающий удар - ты просто промахиваешься.   Невероятные количества хп, маны, из под куста придуманные понижения от защиты от урона. Как вам? Бредовее я не видел ничего. И это только цветочки. Проекты просто закрываются и перезапускаются по кругу, администрация не делает ничего, кроме как выжимает последние возможные копейки доната с игроков, и закрывает проект, открывая его под новым именем. Прайм - это единственный проект, который стоит гордо без рисовок, и постоянно улучшается. 

Все мы жалуемся вечно на админа. То его нет, то он молчит, то ничего не делает. Если вы думаете, что он относится так только к вам - разочарую, ко всем. Я выполняю достаточно большое количество функционала, и даже я жду какую-либо информацию долго. Меня так же игнорируют по 3-4 дня, что бы просто ответить сухое "нет" или "да". И были моменты, когда я отпускал не самые лестные, да чего уж там, крыл полуматом в личку, ибо накипело.Когда ты скидываешь найденный баг и не получаешь ответа, не видишь фикса. Когда у тебя есть проблема с вещами, рунами, ты пишешь и не видишь решения. У нас  всех были проблемы, на которые мы не получали ответа. Но что потом? А потом мы видим список изменений, в которых все наши проблемы решаются одним разом и навсегда. Наши проблемы, которые потом к нам не возвращаются. Когда мы пишем предложения по игре, не получаем ответа, а потом видим, как они, пусть и частично, но реализованы. И я задумался, а что лучше? Админ балабол, который будет трещать и врать вечно о своей работе, или наш, которого мы ненавидим за его отношение, но который прислушивается к нам, решает наши проблемы, и работает для нас, делая нашу игру комфортнее и интереснее. Админ, который не пытается выкачать из донатов или игроков побольше денег. Дак какой лучше? Или может тот, который делает новые пещеры, какие-то евенты, которые потом не работают адекватно месяцами, которые тащат за собой кучу багов, а потом еще и пофиксить не может. Зато контента "навалил". Или же наш, который пусть и долго, но делает качественно. Который в кротчайшие сроки устраняет все недочеты и баги. И какой бы контент не вышел, каких бы кривых вещей мы не увидели, они исправляются в течении 48 часов. Я в свои 36 лет решил освоить новую профессию связанную с программированием, и поверьте, в этом болоте, на решение некоторых вопросов нужно время, а гугл знает далеко не всё. И я категорично настаиваю, что наш вариант админа - лучшее, что может произойти с альтами бк.

Изменения. Сколько же в последнее время нытья. Особенно после ристы. Честно, наблюдал со смехом за этими топанья ножками, ультиматумами, бойкотами. Ну смешно же. Взрослые люди ... обижаются. Я не буду окунать вас и себя в это болото тьма-свет, кого мало, кого много, кто кривой, косой. Это всё нытьё, лирика и поводы. Но вот что я в этом увидел. Сколько же раз, провалиться мне под землю, я слышал:" мы не пойдем в бой, что бы не проиграть бой" " мы должны 100% выиграть бой, иначе не пойдем в бой" " мы не пойдем в бой, что бы не качать сумки" "мы не пойдем в бой, что бы не дать гербы". И еще кучу всякого " мы не пойдем". Да вы бы хоть попытались!!! Но нет. Ну да ладно, прочь из этого болота. 

Самое важное, что я увидел в этом новом - огромный плюс для новичков. Они могут в процессе развития персонажа получать гербы, за счет того, что старшие уровни отбивают город. Это просто чудесно!! Это гениальное решение! Отцы должны драться, копатели снабжать обкастом. Ну это ведь целая система внутриигровых отношений. Где каждый играет свою роль. А для 12-ых, это всегда повод помахать дубинами и набить друг другу морды. Разве не это суть игры бойцовский клуб? Для кого-то важно общение, копание. Отлично - этого есть у нас! Но суть БК остается в боях. И нам всем дали причину, для чего это делать! Не хочешь для себя?(далее: ты, себя, сам - игрок, не конкретный персонаж) Дак иди ради младшего соклана, что бы он, выйдя на 11-ый уровень и взяв сто лямов, был сильным тебе союзником, имеющий котомки, начальную рубашку из ристы и прочее. Идя в бой ты заботишься о своих подопечных. Клановая игра выходит на другой уровень. И это всё прекрасно! но народ увидел в этом иное. Но как такое может приходить в голову? Наверное потому, что ты никогда не занимался своими сокланами. Когда ты не растил бойца с нуля и не отдавался в него весь. Тогда конечно. Ты можешь ждать сидеть пока он вырастит сам, всему научится и будет "мочить бэтмана". Не будет, потому что ты просто ничего не хочешь делать. Почему лично я и еще пара светлых ребят сидят 24/7 в конфах, по 500 раз объясняя одно и тоже, по 1000 раз проговаривая одно и тоже, работаем с нашими бойцами? И когда человек поиграв 2 месяца уходит в псж, а ты в него всю душу влил, ты берешь нового и опять начинаешь всё сначала. Почему? Да потому что мы хотим видеть рядом с собой сильных союзников, и что бы они видели в нас таких же. И в этом вся и единственная причина, всех топаний ножками последних 3 месяцев. Никто, ничего не хочет делать, а бить себя в грудь "какой я молодец", и какие остальные - уроды. эт пожалуйста. Это мы можем.

А сколько нытья про онлайн? Про то что новых игроков приходит очень мало? Да сломайте мне посох, если 95% людей про это не говорят. А куда по вашему человек должен прийти? Сколько уже было нытья про то, что новичкам всё дают. Прочитайте выше, им в других альтах не то что дают, им насыпают. Как вы хотите с этим конкурировать? Рисовать? А вы сами то будете рады, если всем напропалую будут рисовать все то, что вы ГОДАМИ здесь достигали? Нормально ? Не думаю. И здесь я согласен с админом, проще закрыть проект, чем уподобиться всем этим <вырезано цензурой>. Если ты чего не понял - читай первые абзацы. И вот в сегодняшнем дне, мы дошли наконец до той точки, где человек придя в прайм может:

Без проблем качаться.

Он полностью одет на 9 уровне и может протестить все классы в игре, увидеть как они работают.

На 10-ом не замарачиваться, быть одетым, заруненным, прочаренным. 

О сколько ж боли у меня было, когда я апнул 10-ку. Вспоминаю с холодным потом на спине. на 11 у меня ни 1 арта не было, в гору ходил на фул касте, который, кстати, тогда стоил вспомните сколько! Олды на месте. 

Зато сейчас, на 10-ке спокойно машешь артами в горе и радуешься, а добрые донаты выносят тебе капюшоны. 

На 11-ом человек имеет почти половину фул арта, апнутые шмотки, гербы.

А с новой системой ристы и города, он еще и котомки имеет, слот, статы. 

Ну это ведь чудо-чудесное (с)

Ачивки срезаны. Да любой новичок при правильной ему помощи за 1-2 месяца становится полноценной боевой единицей. Человеку не надо замарачиваться, ему нужно просто играть и наслаждаться. И из него, всегда можно вырастить толкового бойца, копателя.  

Все что сделано - упростило игру новичкам, уровняло с отцами, дало возможность нагнать 12-ых. Это всё абсолютно верные решения. 

Ставлю жирный лайк админу и всей команде, что над этим работала. Вы молодцы! Спасибо вам за обновленный проект, в котором каждый может быть участником в боях играя пару месяцев, при этом, имея персонажа, который чего-то стоит, в которого вложены силы, которого человек может ценить. А самое главное, в которого не нужно вкладывать реальные деньги. Браво! 

А всем нытикам, топающих ножками, хочу пожелать удачи и хорошей игры. Без вас нам будет лучше, адьёс. 

Всем тем, кто остался с  нами, желаю жирного дропа, частых критов. Дальше будет много нового, интересного, а самое главное - уникального (есть немного инфы, но об этом в другой раз)

 

 

 

 

Комментарии (1)
+10+0+0+0+0+0

Комментарии

13-07-2023 15:40 - Невидимка [??]
отлично
+0+0