Вы не авторизованы, поэтому не сможете предлагать материалы и голосовать.
Каждый из игроков, хоть раз слышал о свитках чарования вещей (в простонародье — чарки). С помощью этих свитков можно улучшить оружие, доспехи или ювелирные украшения.
В Прайме можно выделить четыре вида чарок:
Свое повествование хотелось бы начать с самых важных свитков, а именно чарок из Катакомб. Чарки из этого подземелья при чаровании дают рандомный эффект, то есть заранее определить как будет модифицирована та или иная вещь невозможно. Это могут быть дополнительные статы, модификаторы, защита от урона или магии.
Выпадают из Трупожора, Проклятого Пленника, Шута Повелителя и Повелителя. Чаще всего из мобов падают свитки [0] уровня, но с небольшой вероятностью после смерти бот может обронить свиток [1] уровня. Еще свитки [0] можно найти в сундуках у Повелителя. Давайте посмотрим какие чарки можно получить в Катакомбах и как они улучшают нашу экипировку.
В подземелье присутствует 4 вида чарок уровня 0-1 (только такие чарки выпадают с монстров, но в последствии улучшаются до уровня 2-3):
- Зачаровать Шлем подходит для шлемов и даже сапог;
- Зачаровать Уркашение работает с кольцами, ожерельями и серьгами.
- Зачаровать Перчатки подходит для перчаток, поясов и наручей;
- Зачаровать Броню подходит для всех видов брони и щитов;
- Зачаровать Оружие подходит для всех типов оружия;
Шлем: Сила +3 | Ловк. +3 | Инт. +3 | Интел. +3 | ЗОУ +16 | ЗОМ +16 | Броня головы +22
Сапоги: Сила +3 | Ловк. +3 | Инт. +3 | Интел. +3 | НР +35
Капюшон: Сила +3 | Ловк. +3 | Инт. +3 | Интел. +3 | ЗОУ +16 | ЗОМ +16 | Броня головы +22
Одноручное: Сила +3 | Ловк. +3 | Инт. +3 | Интел. +3 | Парир +3% | Крит +50% | Сквозь броню +25% | Мощь крита + 5% | Уверт. + 50% | Антиуварот +35% | Антикрит +35% | Урон +5% | Контр.уд + 7%
Двуручное: Сила +6 | Ловк. +6 | Инт. +6 | Интел. +6 | Сквозь броню +50% | ЗОМ + 32 | Мощь маг. +10%
Броня: Сила +3 | Ловк. +3 | Инт. +3 | Интел. +3 | ЗОУ +16 | ЗОМ +16 | Броня корп. +22 | Мощь магии +3%
Плащ: НР+35 | Ловк. +3 | Инт. +3 | Интел. +3 | ЗОУ +16 | ЗОМ +16 | Броня корп. +22 | Мощь магии +3%
Поножи: Сила +3 | Ловк. +3 | Инт. +3 | Интел. +3 | ЗОУ +16 | ЗОМ +16 | Броня корп. +22 | Мощь магии +3%
Рубаха: Сила +3 | Ловк. +3 | Инт. +3 | Интел. +3 | ЗОУ +16 | ЗОМ +16 | Броня корп. +22 | Мощь магии +3% | HP +35
Щит: Сила +2 | Инт. +2 | Интел. +3 | ЗОМ +16 | НР+99 | Блок щитом +5%
Перчатки: Сила +3 | Ловк. +3 | Инт. +3 | Интел. +3 | Парир. +3% | мф. урона +3%
Наручи: Сила +3 | Ловкость +3 | Интуиция +3 | Интелект +3 | Парирование +3%
Пояс: Сила +3 | Ловк. +3 | Инт. +3 | Интел. +3 | ЗОУ +16 | ЗОМ +16 | Броня пояса +22
Серьги: Сила+3 | Ловк.+3 | Инт.+3 | Интел.+3 | НР+35 | ЗОУ+16 | ЗОМ+16 | Парир.+3% | Урон.+3%
Ожерелье: Ловк.+3 | Инт.+3 | Интел.+3 | НР+35 | ЗОУ+16 | ЗОМ+16 | Парир.+3% | Урон.+3% | Антикрит +35%
Кольцо: Сила+2 | Ловк.+2 | Инт.+2 | Интел.+2 | НР+35 | ЗОУ+11 | ЗОМ+11 | Парир.+2% | Урон.+2%
Чарки из Пещеры Тысячи Проклятий не имеют рандомного эффекта и мы всегда знаем какой эффект получится. Посетив 5 этаж пещеры, Вы получаете шанс выбить из Мастера Грита и Стражей Сокровищ следующие свитки:
Стоит отметить, что эти свитки идеально работают вместе с чарками из Катакомб, не заменяя эффект друг друга.
Также в этом подземелье есть Мастерская, охраняемая Маулом Счастливчиком. В этой мастерской можно собрать чарки для колец, вытягивающие жизнь из противника. Всего предусмотрено всего 2 подобные чарки:
I уровень | II уровень | |
Зачаровать кольцо: Вытягивание души | При получении повреждения забирает у атакующего 10HP. Шанс срабатывания: 2.5% при получении удара |
При получении повреждения забирает у атакующего 10HP. Шанс срабатывания: 5% при получении удара |
Этот вид чарок также прекрасно сочетается с чарками из Катакомб и не замещают эффекты друг друга.
Следующий доступный вид чарок это чарки для колец из Алтаря Крови. Получить эти чарки можно лишь за кровавые рубины и являясь рыцарем Алтаря. Сразу стоит предупредить игроков, что этот вид чарок заменяет эффект от чарок из Катакомб, но сочетается с чарками из Пещеры Тысячи Проклятий. Так что будьте осмотрительны при выборе той или иной чарки. сего в Алтаре имеется 2 вида чарок:
I уровень | II уровень | |
Кровавая Мощь (для воина) |
Мф. мощности урона: +1; |
Мф. мощности урона: +2; |
Кровавая Мощь (для мага) |
Мф. мощности магии стихий: +1; |
Мф. мощности магии стихий: +2; |
Так же, в Праймбк есть уникальные чарки, доступные к покупке Наставникам проекта в их магазине.
Чарки вставляются поверх всех остальных чарок и не заменяют их.
Коммнетариев пока нет.